Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Четыре в ряд
Четыре в ряд.

Четыре в ряд.
Игроков 2
Возраст > 7 лет
Подготовка к игре Около 1 минуты
Длительность партии Около 10 минут
Сложность правил Средняя
Уровень стратегии Простая
Влияние случайности Нет
Развивает навыки Тактика, Стратегия
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе
Версия настольной игры
Компьютерная версия игры Четыре в ряд — «Four-in-a-Row» из набора игр GNOME Games

«Четыре в ряд» или «Соедини четыре» (англ. Connect four) — игра для двоих, в которой игроки сначала выбирают цвет фишек, а затем ходят по очереди, роняя фишки в ячейки вертикальной доски. Цель игры — расположить раньше противника подряд по горизонтали, вертикали или диагонали четыре фишки своего цвета. Существуют варианты игры с полем разного размера, с фишками в форме дисков или шариков. Наиболее распространенный вариант, также называемый классическим, 7x6, а также 8x7, 9x7 и 10x7.

Игра продается под названием Connect Four с февраля 1974.[1] В Советском Союзе игра производилась под разными названиями: «Гравитрипс» (Таллинское ПО «Норма»)[2], «Квартет» (Черновецкое ПО «Черемош»)[3], «Квадро» (Одесский завод полиграфических машин) и т. д.

Математическое решение

Математически игра была решена Джеймсом Д. Алленом (James D. Allen) 1 октября 1988, а также независимо Виктором Аллисом Victor Allis 16 октября 1988.[4]

Роняя первую фишку в колонку посередине, первый игрок может обеспечить себе выигрыш. Роняя первую фишку в одну из соседних колонок, первый игрок позволяет противнику сыграть вничью. Начиная игру с одной из четырёх крайних колонок, первый игрок позволяет выиграть противнику.

Компьютерные игры

Примечания

  1. CONNECT FOUR Trademark | Hasbro, Inc. filed on 4/26/1974 | USPTO Serial Number: 73019915. Trademarkia.com. Дата обращения: 3 ноября 2009. Архивировано 22 февраля 2012 года.
  2. NÕUKAAEGNE NORMA MÄNG GRAVITRIPS. (39646728) - Osta.ee
  3. Игра "Квартет" детская ссср: 50 грн. - Игрушки Харьков на Olx
  4. John's Connect Four Playground. Homepages.cwi.nl (1 октября 1988). Дата обращения: 3 ноября 2009. Архивировано из оригинала 24 января 2010 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 24 февраля 2024 в 16:25.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).